ACTIVIDAD 2: Laboratorio virtual de movimientos rectilíneos

Si quieres realizar tu propia simulación haz clic en cualquiera de las imágenes de abajo o también puedes hacer clic aquí.

Laboratorio virtual del movimiento rectilíneo uniforme: 

----- Descripción de los gráficos -----

- En esta primera simulación se fijo la posición inicial en -40 metros, la velocidad inicial en 30 m/s y la aceleración en 0 m/s^2 (no hay aceleración)


  • En el primer gráfico (posición vs tiempo), se puede observar que la posición corresponde al eje y, y el tiempo corresponde al eje x, como este gráfico comienza en el (0,-40) del plano cartesiano, esto significa que el objeto (persona en motocicleta) comenzó 40 metros atrás del punto "0", se puede observar como a medida que transcurre el tiempo (eje x) la gráfica va subiendo, esto debido a que el objeto va avanzando, en este gráfico si calculamos la pendiente nos dará como resultado la velocidad, que en la simulación es 30 m/s.


  • En el segundo gráfico (velocidad vs tiempo) tenemos como eje x el tiempo y como eje y la velocidad, en este grafico se puede observar como la velocidad parte en 30 y se mantiene en dicho valor a lo largo del tiempo, esto significa que la velocidad es constante debido a que no hay aceleración, si calculamos la pendiente de este gráfico obtendremos la aceleración, la cual dará cero.


  • Por último en el tercer gráfico vemos el tiempo nuevamente en el eje x, y la aceleración en el eje y, en el gráfico se observa que la aceleración parte en 0 y ahí se mantiene a lo largo del tiempo, esto es característico del MRU, puesto que en estos movimientos no hay aceleración, es gracias a esto que como se mencionó antes, la velocidad es constante.

La ecuación de itinerario de este movimiento:

(Ecuación del movimiento simulado)
(Ecuación del movimiento simulado)

¿Por qué es así?

- La ecuación de itinerario como vimos en la introducción, relaciona la posición final del objeto con su posición inicial, su velocidad y el tiempo transcurrido.

- En este caso la posición inicial definimos que era -40 metros y también vimos que la velocidad era de 30 m/s, a partir de esto podremos calcular la posición final en cualquier instante utilizando la ecuación de itinerario de este movimiento.

Calculando la distancia recorrida en este movimiento:

- Recordemos que para los movimientos rectilíneos podemos calcular el desplazamiento/distancia total mediante el cálculo del área bajo la gráfica de velocidad vs tiempo.

- Si queremos calcular la distancia total recorrida hasta los 15 segundos, podremos calcular el área bajo la grafica de la velocidad vs el tiempo, hasta esos 15 segundos, en este movimiento notemos que la velocidad es constante, por lo que si queremos calcular el área, la forma bajo la gráfica será un rectángulo, ¿De qué altura? 30, ya que esa es la velocidad, ¿Cuánto medirá su base? 15, ya que queremos calcular el área hasta los 15 segundos. Con esto en mente el cálculo es tan sencillo como multiplicar base x altura (el área de un rectángulo) por lo que 15 x 30 que es igual a 450, estamos calculando la distancia así que serán 450 metros. 

Laboratorio virtual del movimiento rectilíneo acelerado: 

Descripción de los gráficos

- Para esta segunda simulación se mantuvo la posición inicial en -40 metros, la velocidad inicial en 30 m/s y la aceleración esta vez se fijó en + 2,5 m/s^2.


  • Si bien en el primer gráfico (posición vs tiempo) no se nota una enorme diferencia con respecto a la simulación anterior, se puede observar que el gráfico de la posición subió más rápido que el del movimiento anterior.


  • En el segundo gráfico (velocidad vs tiempo) podemos notar claramente la diferencia, en el movimiento anterior la velocidad era constante, en este va aumentando debido a que hay aceleración, si calculamos la pendiente de esta gráfica obtendremos la aceleración, que es 2,5 m/s^2.


  • Por último en el tercer gráfico vemos nuevamente que la aceleración no cambia en todo el recorrido, pero esta vez no es 0, sino 2,5 m/s^2, esto significa que por cada segundo que transcurre la velocidad aumenta en 2,5 m/s.

Calculando la distancia recorrida en este movimiento:

- Aquí nuevamente podemos usar el cálculo de áreas para ver cuánto recorrió el objeto a los 15 segundos, pero con una pequeña modificación.

- Viendo el gráfico podemos notar que la velocidad comienza en 30 m/s y a partir de ahí sube 2,5 cada segundo, si queremos calcular el área bajo la gráfica esta vez deberemos separar dicha área en 2, un rectángulo desde el eje x hasta los 30 m/s, y un triangulo que está arriba de ese rectángulo. El área del rectángulo la conocemos, es 15 x 30 (base x altura) que es igual a 450.

- Por otro lado el triángulo, como estará por encima del rectángulo tendrá la misma base, o sea 15, por otro lado para calcular su altura deberemos ver cuál es la velocidad final, para poder saber cuánto "subió" la velocidad y dicha medida será la altura. 

- Como cada segundo la velocidad aumenta 2,5 m/s, si queremos ver cuánto habrá aumentado tras 15 segundos multiplicamos, 15 x 2,5 = 37,5, por lo que la velocidad habrá aumentado 37,5 o sea que si partió en 30 m/s terminará en 67,5 m/s. La altura entonces será la diferencia entre esas velocidades, vimos que aumentó 37,5 así que esa será nuestra altura.

- Por último para calcular el área de un triángulo se calcula base x altura x 1/2, o sea 15 x 37,5 x 1/2 = 281,25

- La distancia total será entonces la suma de ambas áreas, 450 + 281,25 = 731,25 metros.

TABLA COMPARATIVA DE AMBOS MOVIMIENTOS:


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